Превью Battlefield: Hardline
Новая часть Battlefield — без танков и кораблей, но с полицейскими и бандитами
Менее чем за два месяца до релиза Battlefield: Hardline разработчики решили устроить заключительное открытое тестирование мультиплеера. По сути, нам показали почти готовую игру — уже можно делать первые выводы о том, что же получается у Visceral Games.
В игре запланировано семь режимов, сейчас доступно три — Heist, Conquest и Hotwire. Heist мы уже видели во время летнего тестирования и сделали вывод, что это аналог Rush из предыдущих частей серии. Бой делится на несколько стадий. Сначала команда грабителей, взрывая двери и проделывая проходы в стенах, пытается проникнуть в банк, который защищает отряд полицейских. Если бандитам удается прорвать оборону, они должны схватить сумку с деньгами и дотащить ее до точки эвакуации. Игра разрешает несколько способов отхода — бандиты могут попытаться уйти крышами или прорваться по одному из проспектов.
Хотя в целом режим Heist выглядит так же, как и во время летнего тестирования, заметны и некоторые отличия. Например, если на карте, которую показывали в прошлый раз, были доступны автомобили, то теперь их нет — команды возрождаются в двух шагах от банка и сразу бросаются в бой. В целом режим выглядит отлично, детализация карты на высоте — в каждом здании куча помещений, обходных путей, удобных мест для засад и позиций для снайперов.
Режим Conquest — очередная версия живой классики Domination. Действие разворачивается за пределами города, в пустынной местности, где команды сражаются за несколько контрольных точек. Здесь нашлось место технике, но она все равно не так крута, как в Battlefield 4 — несколько видов автомобилей, мотоциклы и вертолеты, и лишь последние оснащены тяжелым вооружением. Это накладывает свой отпечаток: если в Battlefield 4 к концу матча на любой карте почти нет целых построек, то в Hardline здания надолго остаются надежными укрытиями. Кроме того, на показанной карте работали погодные эффекты — иногда начиналась песчаная буря, которая заметно ухудшала обзор.
Наконец, Hotwire — забавный режим для тех, кто устал от серьезных дел и хочет повеселиться. Он чем-то похож на Conquest, только вместо удержания точек здесь нужно захватывать спортивные машины, разбросанные по всей карте. Чем дольше игрок сможет оберегать авто, тем больше очков принесет своей команде. В результате Hotwire выглядит так: несколько автомобилей суматошно носятся по карте, а набившиеся в них игроки пытаются перестрелять друг друга.
Из других особенностей беты отметим «режим хакера» — развитие «режима командира» из Battlefield 4. Один из игроков команды может сменить «Калашников» на боевой ноутбук и, наблюдая за происходящим с высоты птичьего полета, помогать своей команде самыми разными способами — от назначения целей (которые, разумеется, все игнорируют) до взлома камер наблюдения, «вскрывающих» положение противников. Впрочем, этот режим пригодится лишь для серьезных клановых сражений, где важна максимальная координация между группами — в обычном бою большинству игроков надоедает изображать Кутузова минут через пять, так что они бросают командирский пост и присоединяются к общей свалке.
Battlefield: Hardline пока выглядит игрой для тех, кому нравилось в серии все, кроме техники. Ее здесь совсем немного, так что перестрелки стали куда бодрее, чем в предыдущих частях. А в релиз, помимо развлечений для простых смертных, обещают включить сразу два киберспортивных режима, с помощью которых разработчики хотят потягаться с самой Counter-Strike.
Платформы
PC (Windows), PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One
Издатель
Electronic Arts
Разработчик
Visceral Games
Режимы игры
Игра в интернете
Сайт
www.battlefield.com
Концепции
Экшен, Шутер, Вид от первого лица
Дата выхода
Лучшее